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モールモッド 分類: トリオン兵 > 戦闘用トリオン兵 自動車に脚が生えたくらいの大きさで、 3対のブレード付きの腕があり、使わない時は折り畳んで格納されている。 モノアイの両サイドに副眼が2つ付いている。 ブレードの硬度はトリオン兵の中で最高らしい。 肉眼で捕らえるのは難しいスピードでブレードを振るう。 トリオン兵の中では強い方。 1対1という条件であれば、一般的なC級隊員やB級に上がりたての隊員が勝つことは基本的には難しい。 (天羽月彦のサイドエフェクトの見立てによると、1体(人)の戦闘力はモールモッド>アイドラ=B級下位の隊員) 修の宿敵。 1巻では遊真に「モールモッド1匹倒すには少なくともオサムが20人はいなきゃ無理、それで勝てたとしても20人中18人のオサムは死ぬ」 と、断言されてしまうが2匹のモールモッドに果敢に立ち向かう。 しかしクラスメイトを逃がすのには奇跡的に成功したが、成す術もなくやられてしまった。 その後玉狛支部の仮想訓練で何度も死にながら倒すためのイメージを磨き、 大規模侵攻では、1対1の勝負で見事に撃破した。 アニメオリジナルの挿話では、一般人を守りながら1対2で戦い辛勝している。 製造コストが安くて強いためか近界(ネイバーフッド)でもかなりメジャーなトリオン兵らしく、 ガロプラや遊真の回想に登場した国でも運用されており、 エルガテス(アニメオリジナルの乱星国家)にも知られている。 なお、その「トリオン兵としては結構強い」という設定やバムスターのようにデカすぎないサイズ感から 作中でちょくちょく登場しては新キャラに一コマで瞬殺されるといういわゆる噛ませ的な役割を担っていることが多い。 ちなみにジャンプの懸賞ではどの層に需要があるのか不明なぬいぐるみ化されたモールモッドがプレゼントされたこともあったりする。 やしゃまるシリーズ 宇佐美によりプログラムされた仮想訓練用のモールモッド。 圧倒的なパワーと装甲を持つ「やしゃまるゴールド」、 神速の斬撃ととんがったボディの「やしゃまるブラック」、 女子ウケがいい「やしゃまるハニーブラウン」、 ブラックのことが気になるが生き別れの兄妹だと気付いていない「やしゃまるピンク」、 の4種類が存在する。 アニメでは、仮想訓練にて修とゼノがやしゃまるゴールドと戦った。 名前の由来は、「モルモット」だろうか。 運用国: アフトクラトル カルワリア ガロプラ ネタとしてちょっとだけ登場したやしゃまるシリーズだが、スマボダやVitaゲームでは普通に敵として登場している -- 名無しさん (2016-06-19 07 23 30) ?「君は最高のモールモッドだぁ!」 -- 名無しさん (2019-03-19 21 32 08) Pui Pui やしゃまる -- 名無しさん (2021-02-12 22 41 07) にゃんこ大戦争に出てきて普通に嬉しかった -- 名無しさん (2023-05-07 17 01 46) 遠征でやしゃまるシリーズが活躍するパターンってありえるだろうか? -- 名無しさん (2023-05-08 20 51 11) そもそもボーダーがトリオン兵を自作しないのが不思議。トリオンは掛かるだろうけど、それ以外のコストが要らない。 -- 名無しさん (2023-05-09 01 09 26) 一応(玄界で)使ってない理由は語られてる、トリオンに余裕あるなら作ってるだろうけど…Cにベイルアウト付けるのが先か、遠征でしか使えないトリオン兵実用化が先かどっちか -- 名無しさん (2023-05-09 01 26 48) 世間一般にはまだ人型ネイバーがいることはバレてないってこと? -- 名無しさん (2023-05-17 10 55 24) ボーダー内ですら人型ネイバーという時点で、遠征以外じゃネイバー=トリオン兵なんじゃね。それに昔の侵攻はトリオン兵が来てたみたいだからそれに似た兵器を運用するのは市民感情的に難しいかもな -- 名無しさん (2023-05-17 13 47 52) そうそう、具体的に何巻の何頁に…みたいなのは忘れちゃったけど書いてあったはずなんだよね、もしくはQ Aだったか…だから人員がいる ベイルアウトシステムが使える以上は玄界でトリオン兵が出ることはないと思って良さげ -- 名無しさん (2023-05-17 20 40 12) BBFのQ214だね。トリオン兵は防衛的に使い切りで市民感情が悪いからNG。遠征の場合は語られていないからやしゃまるシリーズの活躍もあるのでは? -- 名無しさん (2023-05-17 21 31 02) 読者には序盤ボス かませ役( やしゃまるシリーズ)の印象が強いが、鬼怒田さんが「B級下位でまだソロでモールモッドを倒せないやつが複数いる」ことを問題視しているあたり、ボーダー的にも「コレをソロで倒せるのが強者と言える最低ライン」みたいな認識なのかもね。まさにトリオン兵の傑作ベストセラー -- 名無しさん (2024-05-09 21 37 36) モールモッドが10匹もいればB級中位部隊も押し潰せることを考えると数百体規模で使い捨て可能な戦力としてはめっちゃコスパが良い。トリオン兵ツクールで作ったらコストいくつぐらいなんだろ。 -- 名無しさん (2024-05-24 13 21 15) 名前 コメント
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名前 如月 狼亜夢(きさらぎ ろあむ) 出身地 誕生日 2003年mm月dd日 (20歳) 転入日 2023年06月14日 (0年24日) 職業 警察階級はGrade 1のOfficer(巡査長) プレイヤー 狼ぁ〜む(ろうあ〜む) 告知等 Twitter 配信場所 YouTube / Twitch + 目次を開く 閉じる 基本情報 基本情報 06月16日にFV島ロスサントス警察署の警察官として採用される。 🔝ページTOPへ
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ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットのカード名は「ぶるうがる」としても扱う。 起【R】:[CB1、あなたのRから「ぶるうがる」と「ぶるうがる・りばいぶ」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]あなたのVに「獣騎士 ガルモール」がいるなら、あなたの山札から「光の牙 ガルモール」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:誇りは牙となり、光となる。 太陽の牙 ガルモール すのうがる・ふぁんぐ すのうがる・たすく 獣戦士 ガルモール 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (75%) 2 強いと思う 1 (25%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
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オリジナルデッキ一覧 オリジナルデッキ一覧の書き方見本 オリジナルデッキレシピの書き方見本 オリジナルデッキ一覧 カテゴリ 割合 デッキ名 使用クラン メインV キーカード 一口アピール 既存+オリカ 既存寄り 復活の咆哮 グレネイ 学園の狩人 レオパルド シャーシン・ヘッジホッグぐるぐるダックビル Rに手札に山札、何度も蘇って、アドを取れ! オリクラン オリカのみ 海帝降臨 竜宮 海帝 アントク海帝 ギンゲツ 花姫 ハルカ バニラメタ メガブラスト型 既存+オリカ オリカ寄り 太陽の牙撃 ロイパラ 太陽の牙 ガルモール光の牙 ガルモール すのうがる・ふぁんぐすのうがる・たすくすのうがる ロイパラ特有の展開力で圧倒しよう! 既存+オリクラン 半々 大連合結成 ハイラン他多クラン 傭兵団のリーダー バスター 〃 これぞ団結!クランも国家も超えた大連合を作り上げろ! 既存+オリカ 既存寄り 華麗なる幕引き ペイル 舞台上の支配者 ピー・カー・ブージャンピング・グレーン 舞台一新!ソウルからの華麗な猛攻! 既存+オリカ ほぼオリカ 人鳥時代 アクフォ 偉大軍曹 グレート・ペンギン ティアーペンギン ペン太ペンギンライダー ペン吉 アクアフォースの新たな時代!ペンギン軍の進撃が始まる! 既存+オリカ オリカ寄り 真紅の大秘術 エンフェ 真紅の暁光 セフィラ 真紅の激昂 ゲブラー真紅の全知 コクマー 真紅の癒風部隊は征く!そこに患者がいる限り! 既存+オリカ オリカ寄り 黄金の輝兵団 ノヴァグラ ゴールド・ルチル・クォーツ 何度でも光り輝く戦士たち! オリクラン オリカのみ 受け継がれし業火 エイン 紅の炎帝 エリル 見習い魔女 エリル 古より受け継がれる炎の秘術その真の力を解き放て! 既存+オリカ オリカ寄り 亜空の逆説 ギアクロ 亜空の剣士 パラドクス 亜空剣聖 パラドクス亜空竜 タイムパラレル・ドラゴン前後矛盾のギアピジョン 時翔(タイムリープ)発動!さぁ、亜空の戦士たちと時空の旅へ 既存+オリカ オリカ寄り 吹き荒らす豪嵐 ドラゴンエンパイア 豪嵐天竜 エスペシア 豪嵐天竜 エスペシアデンジャーボルト・ドラゴン 吹けよ豪嵐!すべてのリアガードを退却させよ! 既存+オリカ Dシリーズ オリカ寄り 邂逅・天輪と光剣士 ドラゴンエンパイアケテルサンクチュアリロイヤルパラディン 天輪邂竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ 武装聖剣 バーストヴェルリーナ 邂逅(エンカウンター)の装いを纏え!クロスオーバードレス! 既存+オリカ 既存寄り 知恵が彩る樹角の輪 ストイケイア 樹角獣祈 ワイズマグノリア 樹角獣祈 ワイズマグノリア樹角獣 エルペリス 蘇生&後列アタック集え、ドレスリング 既存+オリカ 既存寄り Dual×Dress ドラゴンエンパイア 天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ 重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ 思いは重なり合うこれがオーバードレス! オリジナルデッキ一覧の書き方見本 カテゴリ 割合 デッキ名 使用クラン メインV キーカード 一口アピール 既存+オリカ 既存寄り ジェネラル・スクランブル スパイク 将軍ザイフリート トリックスター・ロシェプロフェット・サモナー ザイフリートの復権を願って 既存+オリカ ほぼ既存 悪、即、斬 ロイパラシャドパラ マジェスティ・ロードブラスター スターコール・トランペッターブラスター・ファルクス ブラスター軸での速攻 既存+オリカ バニラ,トリガーFVのみ既存 破滅のショータイム ペイル 舞台上の支配者 白銀の舞踏剣士オレンジ・トラピージスト Rとソウルを何度も入れ替え、優位な戦況を作り出せ! 既存+オリカ 半々 封印を解き放て なるかみ 封魔神竜 ブロケード 雷牙魔槍の呪禁騎士天上の支配者 デメリットを回避し、強力なパワーでねじ伏せる オリカのみ - 日陰よりの帰還 ぬばたまむらくもエトランジェ 決戦竜 ZANBARA 放浪忍者 GOEMON仮面の忍者 緑影 2つの忍びが、今1つに! オリクラン - 虚無の浸食 ヴォイド ??? ??? ??? オリジナルデッキレシピの書き方見本 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 既存 3 10000 将軍 ザイフリート 4 メインV オリカ 3 9000 プロフェット・サモナー 3 ※混色の場合、枚数とトリガーの間にクラン名も書く。 オリジナルデッキ一覧は左右の幅が厳しいので、使用クランの部分は略称にしていただけるとありがたいです。今回適当に略称を付けたので、略称に関して修正等ありましたら、よろしくお願いします (2013-02-20 18 31 08) 書けなくなってる・・・2chに書けなくなってる・・・。 (2020-07-02 04 21 45) コメント
https://w.atwiki.jp/saudas/pages/67.html
《天を衝くドリルモール》 ☆2/地/獣族/攻500/守200 効果 墓地からこのカードとこのカード以外の獣族モンスター1体を選択し、ゲームから除外して発動。墓地からこのターン破壊されて墓地に送られた、このカードの効果でゲームから除外したモンスターのレベルの合計と同じレベルの光属性の獣族モンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果は相手ターンでも使用できる。
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/219.html
ここは孤高の白牙ガルディスについてのページです。 最終更新日 2016/11/14 基本情報 ☆4 水属性 ランサー Lv200ステータス 数値 体力 13372 攻撃力 4673 素早さ 396 アビリティ 水の力(Lv25) フィジカライズ(Lv50) ハンターマーク(Lv75) 孤高の牙(Lv90) 水属性攻撃力を15%上昇 体力を10%上昇 必殺と特殊の終わり際をミニダッシュでキャンセル可能 ランサーの特殊発動時、自身に攻撃力30%増加、素早さ40%増加、クールダウン20%低減の強化効果を付与 特性 火属性に強い 状態異常 火傷に強い 地属性に弱い 所感 2016/11/8に追加された5人目の☆4ランサー。リープ技3種とコンボ性能に長けたスキルを持ち、更に短時間ながらも強力な自己強化バフを持ち合わせる。ランサーでは最も体力と攻撃力が高いが、反面素早さがかなり低い。スキルによる移動手段が豊富なので、移動自体に不便はそこまで無いが、敵を引きつけている時に不用意にリープ技を行わないよう注意。 s1は非常に手数が多く持続時間の長い連撃を前方へ繰り出し、最後に突き上げる。低空のコンボ中では最も有用で落下防止にも使える。敵が近くにいれば場面を選ばず使えるスキルだが、硬直時間の長さやヘイト獲得が出来ない点などの欠点もあるので、ランサーとしての役割をこなす上で乱用は避けよう。 攻撃判定は穂先まであり、手前でヒットするとダメージが低く、穂先の方が高ダメージとなっている。 s2は槍を投げ付けた地点へワープする。ワープ位置は槍のやや奥になる。立ち回りの際は着弾位置を把握して使用したい。スキルLv最大でワープ後に突き上げを行う。 s3はやや前方に巨大な氷塊を発生させ、さらに回転突きによる突進を行う。突進は敵を貫き背後へ着地する。着地の直前に背後へ虎砲を放ち敵を吹き飛ばす。その為、氷塊や突進をヒットさせずとも背面へ攻撃することが可能。なお氷塊は頂点あたりまで攻撃判定がある。 スキルLv最大で氷塊が敵にヒットした場合、ターゲットを追尾して回転突きを行う。ターゲットが空中にいる場合でも、空中へワープして突進する。 氷塊がヒットした敵に関わらず、ターゲットした敵を攻撃する。例えば後方のボスをターゲット状態で前方に雑魚がいる場合、氷塊で前方の雑魚を倒しつつ、後方のターゲットしたボスへ向かってワープして突進する。 虎砲を放つ瞬間に奥義を発動することで奥義の後に虎砲を当てることも可能だが、タイミングはかなり限定的。 ヘイト獲得スキルはs3のみとなるので、自己バフ含め特殊による引きつけを怠らないようにしよう。 リープ出来ない状況時に使用できるスキルは基本的にs1のみになることや、コンボにおいても自己強化バフ、s1、s3の回転効率を高くしておきたいので、クールダウン低減を重視した装備を推奨したい。敵の動きを先読みしてs2とs0で次の攻撃までに元の位置に戻ったり、背後へs3の虎砲を放ち攻撃する等の立ち回りも可能。 スキルと奥義 名称(通常攻撃1) スウィング・ランス→スピニング・ランス 概要 周囲の敵を薙ぎ払うように槍を大きく振り回す攻撃。前後に広い攻撃判定がある。基本威力30 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 盾1(10) 盾1(20)盾2(15) 盾1(40)盾2(35)盾3(5) 名称(通常攻撃2) エアレイド→エアレイドコンボ 概要 前方を鋭く突いた後、槍で斬り上げる打ち上げ技。前後の敵を攻撃することが可能。基本威力25 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 盾1(10) 盾1(20)盾2(15) 盾1(40)盾2(35)盾3(5) 名称(通常攻撃2) スパイラルエッジ→ヘリックスエッジ 概要 背後から前方に向かって敵を掬い上げる打ち上げ攻撃。前後の敵を攻撃することが可能。基本威力30 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージ20%増加 ダメージ30%増加 ダメージ40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 盾1(10) 盾1(20)盾2(15) 盾1(40)盾2(35)盾3(5) 名称(必殺技0) ペネトレートアクア→フラッシュアクア 概要 リープ特性を持った必殺技。鋭い突進で敵を貫き、相手の背後に回る事が可能スキルLv最大で溜めを必要とせず即座に突進を行えるようになる。基本威力220 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加クールダウンが10%減少 ダメージが50%増加クールダウンが20%減少BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 盾1(25)水1(25)水2(5) 盾1(80)水2(30)水3(5) 水1(140)盾2(70)水3(10) 名称(必殺技1) アイシクルシュレッド→クリスタルシュレッド 概要 目にもとまらぬ速さで前方の敵を連続で貫く必殺技。攻撃回数が非常に多く、最後は槍で敵を突き上げる。スキルLv最大で秒間突き速度が大幅に向上する。基本威力220 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加クールダウンが10%減少 ダメージが50%増加クールダウンが20%減少 必要マギア数 盾1(35)水1(35)水2(15) 盾1(120)水2(70)水3(10) 水1(180)盾2(140)水3(16) 名称(必殺技2) ウォータースピアーリープ→スプラッシュスピアーリープ 概要 空中から槍を投げた後、槍の場所に瞬時に移動することで敵の裏をとり、そのまま切り上げる。スキルLv最大でさらなる追い打ちを重ね、敵を高空に打ち上げる。基本威力250 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加クールダウンが10%減少 ダメージが50%増加クールダウンが20%減少 必要マギア数 盾1(35)水1(35)水2(50) 盾1(120)水2(70)盾3(16) 水1(180)盾2(140)水3(30) 名称(必殺技3) 虎氷穿孔牙→虎氷穿孔滅牙 概要 槍を地面に突き刺すと同時に前方に氷塊が現れ、回転突きで氷塊ごと敵を突き貫く。その後、背後から虎砲を放ち敵を大きく吹き飛ばす。スキルLv最大で回転突きの時に氷塊に閉じ込められた敵を追尾するようになる。基本威力380 アップグレード Lv2 Lv3 Lv☆ 効果 ダメージが20%増加 ダメージが40%増加敵から狙われる率が20%増加 ダメージが50%増加敵から狙われる率が40%増加BREAKゲージ削り量が20%増加 必要マギア数 水1(35)盾2(35)水2(50) 盾2(120)水2(70)水3(16) 水1(180)盾3(10)水3(30) 名称(奥義) 白虎絶爪撃 概要 内に秘めたる氷の魔力を全て開放し、敵を巨大な氷塊に閉じ込める。閉じ込められた敵を氷塊ごと鋭い爪で切り裂き、最後に全てを切断し屠るガルディスの切り札。基本威力700
https://w.atwiki.jp/b_heroes/pages/380.html
投手の場合 TEAM 選手名 POS 投 打 球 変 コ ス 守 計 球種 SS ピ 左 強 ラ キ ノ ク 疲 安 球 カードNo 投 打 パ ミ 走 送 守 計 守備適性 チ 左 バ 盗 弾 エ 走 送 安 捕 D10RB001 ソフトバンク 馬原 孝浩 抑え 右 右 17 15 14 13 13 72 カットF1 スラーブ1 フォーク4 3 3 3 4 4 4 2 3 3 4 D10RB002 大場 翔太 中継 右 右 14 10 10 12 12 58 カーブ1 Vスライダー2 シンキングF1 2 2 2 3 2 3 2 2 2 3 D10RB003 森福 允彦 中継 左 左 13 13 16 13 13 68 スラーブ1 Hスライダー3 Cアップ1 シュート1 3 4 3 3 3 2 3 2 3 3 D10RB004 和田 毅 先発 左 左 15 13 16 14 13 71 カーブ1 スライダー3 フォーク1 サークルC1 スピン 3 3 3 3 3 4 2 3 3 3 D10RB005 甲藤 啓介 中継 右 右 16 13 12 14 11 66 カーブ1 Hシュート2 Cアップ1 カットF1 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 D10RB006 摂津 正 中継 右 右 14 14 17 14 14 73 スライダー1 カーブ3 Hシンカー3 球速安定 4 3 3 3 3 3 3 4 4 3 D10RB007 高橋 徹 中継 右 右 12 10 10 11 11 54 スライダー2 フォーク1 シュート1 3 3 3 3 2 1 3 2 3 3 D10RB008 小久保 裕紀 一塁 右 右 15 15 13 13 13 69 一C 三E 威圧感 プルH 3 3 2 2 4 3 3 3 3 1 D10RB009 本多 雄一 二塁 右 左 12 16 18 16 16 78 二B CM 流打 内安 初球 固打 4 3 4 4 1 3 3 3 3 1 D10RB010 川崎 宗則 遊撃 右 左 12 17 18 15 17 79 遊B CM 流打 内安 初球 固打 4 3 3 4 1 4 4 3 3 1 D10RB011 松田 宣浩 三塁 右 右 15 13 16 16 13 73 三C 一E 左E プルH 内安 3 4 3 3 4 2 4 3 2 1 D10RB012 長谷川 勇也 中堅 右 左 11 13 17 15 14 70 中左C 右D 流打 内安 3 3 3 3 1 3 3 3 3 1 D10RB013 西武 岸 孝之 先発 右 右 15 15 15 16 12 73 スライダー2 カーブ4 Cアップ2 シュート1 大舞台 尻上がり 勝負運 3 3 4 2 4 4 2 3 3 3 D10RB014 涌井 秀章 先発 右 右 16 13 15 18 17 79 スライダー3 カーブ2 フォーク2 シュート1 打球反応 3 3 3 3 3 4 2 4 3 4 D10RB015 平野 将光 先発 右 右 15 11 11 13 11 61 スライダー1 カーブ1 フォーク1 シュート1 4 2 3 3 2 2 3 1 3 4 D10RB016 帆足 和幸 先発 右 右 10 10 10 10 10 60 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 D10RB017 岡本 篤志 中継 右 右 15 10 9 13 12 59 スライダー2 カーブ1 Cアップ1 シュート1 4 4 3 4 2 2 4 3 3 4 D10RB018 上本 達之 捕手 右 左 11 12 11 15 10 59 捕D 一左右E 代打 スライディング 3 3 2 2 3 2 3 3 3 2 D10RB019 石井 義人 一塁 右 左 12 13 14 12 12 63 一二三D 代打 2 2 2 1 2 2 4 3 3 1 D10RB020 片岡 易之 二塁 右 右 13 16 18 12 14 73 二C 遊C 大舞台 サヨナラ プルH 内安 先頭HR 3 3 3 4 2 3 4 3 3 2 D10RB021 平尾 博嗣 一塁 右 右 11 13 13 12 13 62 三C 一二遊D 大舞台 代打 3 4 2 2 2 3 3 3 3 1 D10RB022 原 拓也 三塁 右 左 11 11 14 14 14 64 二三遊C 3 3 3 1 1 4 3 3 3 1 D10RB023 高山 久 右 右 10 10 10 10 10 60 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 D10RB024 大島 裕行 左翼 左 左 11 12 12 11 10 56 一外全 2 3 2 1 4 2 3 3 3 1 D10RB025 ロッテ 内 竜也 中継 右 右 15 12 11 13 13 64 Hスライダー1 Vスライダー3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 4 D10RB026 小野 晋吾 先発 右 右 12 13 15 11 14 65 Hスライダー2 カーブ2 Cアップ1 シュート1 ー 3 3 3 3 3 1 4 3 3 3 D10RB027 伊藤 義弘 中継 右 右 15 12 10 11 14 62 オリジナル1 Vスライダー3 - 2 3 3 3 3 2 4 4 3 4 D10RB028 渡辺 俊介 先発 右 右 10 10 13 15 13 61 スライダー1 Sカーブ1 Hシンカー1 大舞台 スピン 3 3 3 3 2 3 2 3 3 2 D10RB029 香月 良仁 先発 右 右 12 12 13 10 11 58 カーブ3 Cアップ2 シュート1 3 3 3 3 3 2 3 2 3 3 D10RB030 マーフィー 先発 左 左 14 14 11 16 12 67 スライダー1 スラーブ4 Cアップ1 尻上がり 打球反応 3 3 3 3 4 2 3 3 3 3 D10RB031 田中 雅彦 捕手 右 右 10 10 15 13 10 58 捕E 二C 三D - 3 3 1 1 1 2 3 3 3 2 D10RB032 的場 直樹 捕手 右 右 11 10 13 14 10 58 捕D スライディング 3 3 3 1 2 2 3 3 3 3 D10RB033 今岡 誠 三塁手 右 右 10 12 9 14 8 53 一三E 3 4 2 1 3 1 1 2 2 1 D10RB034 福浦 和也 一塁手 左 左 13 14 11 12 14 64 一C 代打 3 3 2 1 1 4 2 3 3 1 D10RB035 金 泰均 一塁手 右 右 15 15 9 10 13 62 一C 大舞台 CM 初球 体当たり 選球眼 連発 3 4 1 1 4 3 3 3 3 1 D10RB036 大松 尚逸 中堅手 左 左 14 14 12 14 11 65 外全D プルH 3 3 2 2 4 2 3 3 3 1 D10RB037 日本ハム ウルフ 先発 右 右 17 11 16 12 11 67 スライダー1 カーブ2 Vカット1 オリジナル1 3 3 2 3 2 2 3 4 3 5 D10RB038 武田 久 抑え 右 左 14 11 16 11 14 66 スライダー2 カーブ2 フォーク2 Hシュート1 3 4 3 2 2 3 4 4 3 3 D10RB039 宮西 尚生 中継 左 左 15 12 15 11 13 66 オリジナル1 Vスライダー2 スラーブ3 - 3 4 3 4 3 3 4 4 3 3 D10RB040 ケッペル 先発 右 右 16 11 14 14 11 66 Hスライダー1 カーブ2 Cアップ1 Hシンカー1 シンキングF1 勝負運 球速安定 3 3 3 3 2 3 2 3 3 4 D10RB041 中村 勝 先発 右 右 13 12 12 13 12 62 スラーブ2 スライダー1 フォーク1 スピン 2 3 3 3 3 3 3 1 3 3 D10RB042 菊地 和正 中継 右 右 14 11 14 12 12 63 Hスライダー1 カーブ2 フォーク2 シュート1 4 3 3 3 2 3 4 3 4 3 D10RB043 尾崎 匡哉 捕手 右 右 10 10 13 15 9 57 捕一E - 3 3 1 1 2 2 3 3 3 2 D10RB044 鶴岡 慎也 捕手 右 右 11 12 13 16 14 66 捕C ブロック 3 2 3 1 1 3 3 3 3 3 D10RB045 二岡 智宏 一塁 右 右 13 13 14 14 14 68 一三D 遊C 広角 3 3 3 1 4 3 3 3 3 1 D10RB046 陽 岱鋼 遊撃 右 右 11 12 17 18 11 69 遊E 外全D 3 2 3 3 3 2 3 2 3 1 D10RB047 糸井 嘉男 中堅 右 右 14 16 19 19 15 83 中B 左右C CM サヨナラ 流打 内安 選球眼 LB 3 2 3 4 3 3 3 3 3 1 D10RB048 稲葉篤紀 右翼 左 左 14 16 16 16 16 78 右B 一E 流打 初球 3 3 2 2 4 4 4 4 3 1 D10RB049 オリックス 木佐貫 洋 先発 右 右 14 12 16 15 13 70 スライダー1 カーブ1 フォーク3 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3 D10RB050 古川 秀一 中継 左 左 15 10 14 11 12 62 スライダー2 カーブ1 4 3 3 3 2 2 3 3 3 4 D10RB051 平野 佳寿 中継 右 右 17 12 15 14 13 71 スライダー2 カーブ3 フォーク2 打球反応 3 4 3 2 3 3 4 3 2 4 D10RB052 香月 良太 中継 右 右 13 12 16 13 14 68 カットF1 フォーク1 シュート2 4 3 3 3 3 3 3 4 3 3 D10RB053 岸田 護 抑え 右 右 16 11 15 14 14 70 スライダー2 カーブ1 Cアップ1 シュート1 3 3 3 3 2 4 3 2 3 4 D10RB054 鴨志田 貴司 中継 右 右 14 10 13 13 13 63 スライダー2 カーブ1 フォーク1 3 3 2 3 2 1 3 3 3 4 D10RB055 西 勇輝 中継 右 右 13 10 14 13 13 63 スライダー1 カーブ2 フォーク1 3 3 3 3 2 1 3 2 3 3 D10RB056 前田 大輔 捕手 右 右 11 12 13 15 11 62 捕D 3 2 2 1 2 3 3 3 3 2 D10RB057 日高 剛 捕手 右 右 12 14 11 16 11 64 捕C 3 3 2 1 3 3 3 3 3 3 D10RB058 森山 周 遊撃 右 左 10 14 17 13 14 68 二遊C 三外全D 3 3 3 3 1 3 4 3 3 1 D10RB059 バルディリス 三塁 右 右 13 15 14 15 15 72 三B 一二E 3 3 2 2 3 2 3 3 3 1 D10RB060 荒金 久雄 右翼 右 右 11 14 16 16 13 70 左中D 右C 3 4 3 2 2 3 3 4 3 1 D10RB061 楽天 佐竹 健太 中継 左 左 13 10 12 12 13 60 シュート1 スクリュー1 カーブ2 スライダー1 3 3 3 3 2 2 3 3 3 3 D10RB062 ラズナー 先発 右 右 13 12 15 14 12 66 カット1 ドロップ3 Cアップ1 シンキングF1 3 3 2 3 3 1 3 3 3 3 D10RB063 岩隈 久志 先発 右 右 16 13 16 15 17 77 スライダー2 カーブ1 フォーク3 シュート1 大舞台 打球反応 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 D10RB064 永井 怜 先発 右 左 14 13 14 16 13 70 スライダー2 ドロップ3 SFF1 シュート1 - 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 D10RB065 青山 浩二 中継 右 右 15 13 13 13 14 68 スライダー1 カーブ1 オリジナル3 シュート1 3 2 2 4 3 2 3 3 2 4 D10RB066 川岸 強 抑え 右 右 13 14 14 13 14 68 カットF1 カーブ1 フォーク1 シンカー3 シュート1 3 2 3 3 2 3 3 3 3 3 D10RB067 小山 伸一郎 中継 右 右 17 11 12 13 12 65 スライダー1 カーブ1 フォーク1 Hシンカー2 シュート1 球速安定 3 3 3 3 3 4 3 3 4 4 D10RB068 菊池 保則 先発 右 左 13 10 13 13 11 60 Hスライダー2 フォーク1 シュート1 3 3 3 3 2 2 3 3 3 3 D10RB069 内村 賢介 二塁 右 両 10 14 18 14 15 71 遊D 二C 中左E 内安 2 3 3 3 1 2 4 3 4 1 D10RB070 ルイーズ 一塁 右 右 14 13 11 10 8 56 一E プルH 3 2 1 1 4 2 3 3 3 1 D10RB071 西村 弥 遊撃 右 両 10 10 14 15 15 64 二C 三D 遊B 3 3 2 3 1 3 2 3 3 1 D10RB072 牧田 明久 左翼 右 右 12 12 16 19 16 75 右中B 左C LB 1 4 2 2 1 4 3 4 3 1
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店名 高級車ディーラー「ReX」 事業内容 高級車販売 設立 2024年3月1日 所在地 8069番地 社長 段 紳一 従業員数 10名 (24/07/13現在) - 目次を開く 目次 企業情報 従業員情報 沿革 企業情報 起業にあたって + 開く 閉じる ● 新規店舗開業の話し合い 2023/11/07に新規店舗開業に伴う話し合いが記者団オフィスで行われた。 ディーラーになるうえで改めてのディーラー内部の情報共有とそれに見合う覚悟を問い、 2023/11/10に第2回の話し合いを行ったがそれぞれの覚悟が変わらず 現社長神風含む3名が候補者として残った。 2023/11/12に市役所にて、警察官・不動産・ギャングの代表者交えの面接が行われ 三壱 織斗が社長として内定した。 その後2023/12/26内定者からの権利譲渡により、神風 銀次郎が社長となる。 またその後2024/07/01元社長からの権利譲渡により、段 紳一が2代目社長となる。 ● 開業 ディメンションリセットを挟み、2024/2/20に市より権利が正式に付与される。 キリの良さから、2024/03/01に開業に向け各所に挨拶やニュース出し等の調整を行う。 幹部3名はそれぞれディメンションリセット直後ではあったが、開業資金を用意した。 2024/03/01開業時には不動産社長が展示車両などを用意するなど、各所の協力もあり 大盛況にて初日を迎えた。 経営方針 + 開く 閉じる ● 社名の由来 「rex」はラテン語で「王」を意味する単語であり、「車両の王ともいえる高級車についてはReXへ」という高級車ディーラーとしての自信と、有名な恐竜である「T-Rex」にあやかり、「ReXをロスサントスで最も有名な店にしたい」という意味が込められている。 ● 採用基準 就労意欲を示し、下記要綱を守れる人を既存新規問わず採用しようとしている。 「ディーラー業だけでなく副業とうまくバランスをとれる人」 「個人ではなく会社として売り上げを目指せること」 「車関係以外でも町全体を盛り上げようと意識がある人」 「買いに来ていない人に対しても嫌な対応をしない人」 「『自身の給料が購入者が必死に稼いだ大事なお金』という意識を持てる人」 ● 給料制度 現在は給料制を採用している。 2024/03/08の社内会議にて出勤状況やイベント等の意欲を鑑みた制度の見直しが提案、 1号店との給料とバランスをみた給料内容となっている。 ReXの強み + 開く 閉じる ● 豊富なデータ量 段 紳一が在籍。彼がまとめた独自のデータベースを用いた車両の相談が可能。 レースランキング上位の御里島 ゴレムが在籍。レーサー視点の情報を踏まえての相談が可能。 ● 車両購入したお金が街全体に流れやすい ラッキーアンケートというカジノのラッキーホイールをまねたイベントを行っている。 5万円で参加可能。参加賞は飲食店還元として1個10万円で仕入れたコラボメニューが5個もらえる。 副賞は100万円のジュエリー割引券、特賞は高級車が当選する。 イベントには多数の出資を積極的に行っている。 展示車両はメカニックコラボでそれぞれの店長にお任せカスタムを依頼。 店内に6台の展示スペースがあるため、従業員からそれぞれどこの店でのカスタムかの PRが行われている。 ガレージが徒歩圏内に存在。 従業員情報 役職 名前 就職日 備考 社長 段 紳一 2024/03/01 内政面担当。街1番の高級車のデータベースなどを作成する。給料等の計算も行う。新車発売の際は市や1号店との連携を行う。兼業1:喫茶店【Cafe Planet.】兼業2:ストグラFV【救急隊】 副社長 二階堂 みろ 2024/03/01 従業員とのコミュニケーション担当。店随一な話しやすさと真面目さを持つ。兼業1:【警察】 社員 御里島 ゴレム 2024/04/01 レーサー上位者。レースでの情報含めでのアドバイスを行う。兼業:メカニック2号店【Liberty】 社員 オネー アップルビー 2024/04/01 現在休職中。デザイン担当。落ち着いた視点で物事が判断できる。兼業:ジビエ料理店【BistroBambi】 社員 童田 しゅる 2024/05/10 元気担当。新規住民からの人気が高い。敬語の件で注意を受けたことがあるため、がんばっている。兼業1:ストグラFV【救急隊】兼業2:パン屋【Bakery Canvas】 社員 定 時 2024/05/26 普通車ディーラーからの転職。前職の経験を踏まえた豊富な知識での接客が可能。兼業:メカニック1号店【MAX】 社員 もちまる もちこ 2024/06/30 段紳一からの声掛け。とにかく顔が広く連絡をしやすい癒しの接客が可能。ほんわか担当兼業1:【警察】兼業2:ジビエ料理店【BistroBambi】 社員 ジゼル ファース 2024/07/01 就職希望を出してから数ヶ月待っての就職。主に深夜帯の接客が可能。明るい接客が可能。元気担当兼業1:ストグラFV【救急隊】兼業2:ピザ屋【Pizza Gemma】 社員 ヒノクリフホルツ 2024/07/13 段紳一からの声掛け。長時間起床担当。たぶん真面目。兼業1:【警察】 社員 神風 銀次郎 2024/03/01 前社長。起床率の兼ね合いから社長職を辞任。一社員としてサポートを行う。 退職者 役職 名前 就職日 退職日 備考 研修店員 園崎 真美伊 2024/05/24 2024/06/11 忍者になるため 社員 美々梨田 ちょりぴ 2024/03/03 2024/06/30 様々な職を体験したくなったため。 沿革 2024年 - ... 出来事 関係者 エピソード・備考 日付 出来事 関係者 出来事・エピソード・備考 03/01 営業開始 神風 銀次郎段 紳一二階堂 みろ 0時に開業購入者には各飲食店から仕入れた飲食物を配布 03/03 新入社員入社 美々梨田 ちょりぴ 経歴及び開店初日勤務態度が評価され幹部全員の賛成により採用。 03/17 警察イベントに車両提供 二階堂 みろ 逃走車両としてJesterが提供される 03/17 新入社員募集開始 御里島 ゴレムオネー アップルビー ニュースにて告知される。ゲリラ開催式の面接を全6回行う。超倍率を勝ち抜き御里島 ゴレム,オネー アップルビーが採用された。 04/20 第1回のラッキーアンケート開始 ReX全員 第1回目のラッキーアンケートが開始される。特賞の当選方法が/dice 5にて1のゾロ目を出すことだった。 04/20 協賛レース開始 御里島 ゴレム 第1回目の協賛レースが開始される。その後定期開催され続けている。 05/07 第1回ラッキーアンケート終了 ReX全員 当選確率の低さや飲食物配布からくる意見を踏まえ中止となる。 05/19 新車発売 ReX全員 SunriseRとHotring Everonが発売された。 05/25 新入社員入社 童田 しゅる 2週間の研修期間終了後正式採用。 05/26 新入社員入社 定 時 普通車ディーラーぬくもからの転職のため研修期間を設けず即日採用。 06/04 第2回のラッキーアンケート開始 ReX全員 第2回目のラッキーアンケートが開始される。特賞の当選方法が/dice 5にてどれかの数字のゾロ目を出すことに変更された。 06/11 ラッキーアンケート特賞当選 ReX全員 特賞商品Hotring Everonが芙蓉 紫苑によって出された 06/11 研修社員退職 園崎 真美伊 忍者になる為退職。 06/11 新車発売 ReX全員 1周年記念の特別ナンバー搭載車SM722と通常追加新車Exspressionが発売された。 06/11 1周年イベント開催 ReX全員 FV島1周年に伴い、販売されているすべての車が2割引きとなった 06/30 社員退職・休職 美々梨田 ちょりぴオネー アップルビー 美々梨田ちょりぴが退職。オネーアップルビーが休職。 06/30 新入社員入社 もちまる もちこ 2度の面接ののち入社。研修を開始する。 07/01 社長交代 神風 銀次郎段 紳一 前社長神風が辞任。副社長の段が新社長となる。 07/01 新入社員入社 ジゼル ファース 数ヶ月の待ちを経て入社。研修を開始する。 07/13 新入社員入社 ヒノクリフホルツ 従業員の起床率の低下を踏まえ入社。研修を開始する。 🔝ページTOPへ
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名前 吉岡 フラペチーノ(よしおか ふらぺちーの) 出身地 ここに出身地を入力 年齢 20代くらい 転入日 yyyy年mm月dd日 (53年249日) 職業 警察階級はGrade 1のOfficer(巡査長) + 目次を開く 閉じる 基本情報 日別エピソードyyyy年mm月のエピソード アーカイブyyyy年mm月のアーカイブ 基本情報 07月07日にFV島ロスサントス警察署の警察官として採用される。 日別エピソード yyyy年mm月のエピソード - 開く mm/dd #n 配信タイトル + 開く エピソードを記述 mm/dd #n 配信タイトル - 開く エピソード募集中 アーカイブ yyyy年mm月のアーカイブ - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 yyyy/mm/dd 1 配信タイトル 🔝ページTOPへ
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HP 2100 馬力 950 重量 65/70t 出力重量比 14.62 前後退 +30/-12 車体旋回 22.94 接地抵抗 1.73/1.92/2.88 視界 390 通信 782.14 車体装甲 355.6/101.6/38.1 123mm砲性能 AP/APCR/HE ダメージ 480/480/620 貫通 272/320/130 DPM 3533.45 装填 8.15 精度 0.29 照準 1.63 仰俯角 +20/-10 射角 ±15 運用方法 正面お化けでDPMトップ戦友とラマーを合わせると7秒に1発480ダメージが飛んでくる こいつの正面を安定して抜くには貫通が350㎜以上は必要ハルダウンしている場合は砲付け根に375㎜は欲しい 車体が低いため俯角10度あったところで十全に使える傾斜は少ないので基本的に瓦礫などで下部を隠すハルダウンを推奨 また相手に対し30度ほど傾いた場合金弾で履帯ごとぶち抜かれる可能性が高いので注意 金弾の貫通が320㎜とTDにしては少し低いため前線で無双できる戦車ではない